GOF паттерны (или паттерны проектирования Gang of Four) - это совокупность шаблонов проектирования, которые были предложены в книге “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software” (“Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования”) четырех авторов - Эриха Гаммы, Ричарда Хелма, Ральфа Джонсона и Джона Влиссидеса (более известных как “банда четырех” или “GOF”).

Книга содержит 23 паттерна проектирования, которые представляют собой решения типовых проблем, возникающих при проектировании объектно-ориентированных систем. Каждый паттерн представляет собой описание структуры классов и объектов, которые могут использоваться для решения конкретной задачи. Они могут помочь улучшить качество и гибкость разрабатываемых систем, сделать их более понятными и удобными для сопровождения.

Паттерны GOF могут быть разделены на три категории:

  1. Порождающие (Creational) - отвечают за создание объектов.
  2. Структурные (Structural) - определяют структуру объектов и классов.
  3. Поведенческие (Behavioral) - определяют взаимодействие между объектами и классами.

Некоторые из наиболее известных паттернов GOF включают в себя Singleton, Factory Method, Abstract Factory, Builder, Adapter, Observer, Strategy, Command, Template Method, и др.

Шаблоны GOF паттернов являются широко используемыми в современной объектно-ориентированной разработке, и могут быть применены для создания высокоуровневых архитектурных решений в различных областях, таких как программное обеспечение, веб-разработка, мобильная разработка и т.д.


Назад