Введение

Язык JavaScript изначально был создан для веб-браузеров. Но с тех пор он значительно эволюционировал и превратился в кроссплатформенный язык программирования для решения широкого круга задач.

Сегодня JavaScript может использоваться в браузере, на веб-сервере или в какой-то другой среде, даже в кофеварке. Каждая среда предоставляет свою функциональность, которую спецификация JavaScript называет #окружение

Окружение предоставляет свои объекты и дополнительные функции, в дополнение базовым языковым. Браузеры, например, дают средства для управления веб-страницами.#NodeJS.js делает доступными какие-то серверные возможности и так далее.

На картинке ниже в общих чертах показано, что доступно для JavaScript в браузерном окружении:

Как мы видим, имеется корневой объект window, который выступает в 2 ролях:

  1. Во-первых, это глобальный объект для JavaScript-кода, об этом говорится в 0005 Глобальный объект
  2. Во-вторых, он также представляет собой окно браузера и располагает методами для управления им.

Например, здесь мы используем window как глобальный объект:#глобальный-объект

function sayHi() {
	alert("Hello"); }  // глобальные функции доступны как методы глобального объекта: window.sayHi();`

А здесь мы используем window как объект окна браузера, чтобы узнать его высоту:

alert(window.innerHeight); // внутренняя высота окна браузера`

Существует гораздо больше свойств и методов для управления окном браузера. Мы рассмотрим их позднее.

#DOM (Document Object Model)

Подробнее: 0073 DOM-дерево

Document Object Model, сокращённо#DOM – объектная модель документа, которая представляет все содержимое страницы в виде объектов, которые можно менять.

Объект document – основная «входная точка». С его помощью мы можем что-то создавать или менять на странице.

Например:

// заменим цвет фона на красный,
document.body.style.background = "red";  // а через секунду вернём как было
setTimeout(() => document.body.style.background = "", 1000);`

Мы использовали в примере только document.body.style, но на самом деле возможности по управлению страницей намного шире. Различные свойства и методы описаны в спецификации:

DOM – не только для браузеров

Спецификация#DOM описывает структуру документа и предоставляет объекты для манипуляций со страницей. Существуют и другие, отличные от браузеров, инструменты, использующие DOM.

Например, серверные скрипты, которые загружают и обрабатывают#HTML -страницы, также могут использовать DOM. При этом они могут поддерживать спецификацию не полностью.

#SSOM для стилей

Правила стилей#CSS структурированы иначе чем#HTML. Для них есть отдельная спецификация CSSOM, которая объясняет, как стили должны представляться в виде объектов, как их читать и писать.

#CSSOM используется вместе с DOM при изменении стилей документа. В реальности CSSOM требуется редко, обычно правила CSS статичны. Мы редко добавляем/удаляем стили из JavaScript, но и это возможно.

#BOM (Browser Object Model)

Объектная модель браузера (Browser Object Model, BOM) – это дополнительные объекты, предоставляемые браузером (окружением), чтобы работать со всем, кроме документа.

Например:

  • Объект navigator даёт информацию о самом браузере и операционной системе. Среди множества его свойств самыми известными являются: navigator.userAgent – информация о текущем браузере, и navigator.platform – информация о платформе (может помочь в понимании того, в какой ОС открыт браузер – Windows/Linux/Mac и так далее).
  • Объект location позволяет получить текущий URL и перенаправить браузер по новому адресу.

Вот как мы можем использовать объект location:

alert(location.href); // показывает текущий URL
if (confirm("Перейти на Wikipedia?")) {
	location.href = "https://wikipedia.org"; // перенаправляет браузер на другой URL }`

Функции alert/confirm/prompt тоже являются частью BOM: они не относятся непосредственно к странице, но представляют собой методы объекта окна браузера для коммуникации с пользователем.

Спецификации

BOM является частью общей спецификации HTML.

Да, вы всё верно услышали. Спецификация HTML по адресу https://html.spec.whatwg.org не только про «язык HTML» (теги, атрибуты), она также покрывает целое множество объектов, методов и специфичных для каждого браузера расширений DOM. Это всё «HTML в широком смысле». Для некоторых вещей есть отдельные спецификации, перечисленные на https://spec.whatwg.org.

Итого

Говоря о стандартах, у нас есть:

Спецификация#DOM описывает структуру документа, манипуляции с контентом и события, подробнее на https://dom.spec.whatwg.org.

Спецификация#CSSOM Описывает файлы стилей, правила написания стилей и манипуляций с ними, а также то, как это всё связано со страницей, подробнее на https://www.w3.org/TR/cssom-1/.

Спецификация#HTML Описывает язык HTML (например, теги) и BOM (объектную модель браузера) – разные функции браузера: setTimeoutalertlocation и так далее, подробнее на https://html.spec.whatwg.org. Тут берётся за основу спецификация DOM и расширяется дополнительными свойствами и методами.

Кроме того, некоторые классы описаны отдельно на https://spec.whatwg.org/.

Пожалуйста, заметьте для себя эти ссылки, так как по ним содержится очень много информации, которую невозможно изучить полностью и держать в уме.

Когда вам нужно будет прочитать о каком-то свойстве или методе, справочник на сайте Mozilla https://developer.mozilla.org/ru/search тоже очень хороший ресурс, хотя ничто не сравнится с чтением спецификации: она сложная и объёмная, но сделает ваши знания максимально полными.

Для поиска чего-либо обычно удобно использовать интернет-поиск со словами «WHATWG [термин]» или «MDN [термин]», например https://google.com?q=whatwg+localstoragehttps://google.com?q=mdn+localstorage.

А теперь давайте перейдём к изучению DOM, так как страница – это основа всего.