Кроме принципов SOLID, существует множество других принципов программирования, которые также могут помочь создавать более качественный и поддерживаемый код. Ниже я перечислю некоторые из них:

  1. Принцип DRY (Don't Repeat Yourself). Этот принцип гласит, что не следует дублировать код, а вместо этого следует вынести его в отдельные функции, классы или библиотеки.
  2. Принцип KISS (Keep It Simple, Stupid). Этот принцип гласит, что код должен быть максимально простым и понятным, без излишней сложности и избыточности.
  3. Принцип YAGNI (You Ain't Gonna Need It). Этот принцип гласит, что не следует создавать функциональность, которая не нужна в данный момент, потому что это может привести к избыточности кода и усложнению его поддержки.
  4. Принцип Composition Over Inheritance. Этот принцип гласит, что композиция объектов (создание объектов из других объектов) лучше наследования (создание объектов на основе классов).
  5. Принцип Law of Demeter (LoD), или принцип минимального знания. Этот принцип гласит, что объект должен иметь доступ только к объектам, непосредственно связанным с ним, и не должен знать о внутренней реализации других объектов.
  6. Принцип Separation of Concerns (SoC). Этот принцип гласит, что код должен быть разделен на логические единицы, каждая из которых занимается только определенной функциональностью.
  7. Принцип Single Level of Abstraction (SLA). Этот принцип гласит, что функции и методы должны быть написаны на одном уровне абстракции, т.е. не должны содержать смешение деталей реализации и высокоуровневых концепций.

Назад