Кратко
Представим ситуацию: у нас есть форма с полем, в которое пользователь вписывает свой возраст в годах.
По умолчанию любой ввод в полях — это строка. Если мы хотим работать с этим значением, как с числом, то нам нужно привести его к числу. Приведение (или преобразование) типов — это процесс конвертации значения из одного типа в другой.
В JavaScript типы можно преобразовывать явно и неявно.
Когда мы вызываем функцию, чтобы получить конкретный тип — это явное преобразование:
const x = '4'
Number(x)
const y = 4
String(y)
Сравнение бывает строгим и нестрогим. При строгом сравнении ( === ) интерпретатор учитывает типы сравниваемых значений.
Когда же мы сравниваем значения нестрого между собой с помощью == , JavaScript приводит типы самостоятельно:
console.log(5 == '5')
// true
console.log(5 === '5')
// false
Чтобы понять, почему так, нам надо сперва разобраться, какие типы в JS есть.
Сперва проведём границу между примитивными типами, объектами и другими.
Примитивные типы
В JavaScript Типы данных следующие:
// 1. Undefined
typeof undefined === 'undefined'
// 2. Boolean, логический
typeof true === 'boolean'
typeof false === 'boolean'
// 3. Number, число
typeof 42 === 'number'
typeof 4.2 === 'number'
typeof -42 === 'number'
typeof Infinity === 'number'
typeof -Infinity === 'number'
// 4. String, строка
typeof '' === 'string'
typeof 'string' === 'string'
typeof 'number' === 'string'
typeof 'boolean' === 'string'
// 5. Symbol, символ, ES6
typeof Symbol() === 'symbol'
// 6. BigInt, большое число, ES6
typeof 9007199254740991n === 'bigint'
typeof BigInt(9007199254740991) === 'bigint'
// 7. Null
typeof null === 'object'
// О том, почему здесь “object” — чуть позже.
#примитивныеТипы Примитивные типы — это такие типы, значения которых можно только перезаписать, но нельзя изменить.
Например, если мы создали переменную со значением 42
, изменить это значение будет нельзя. Мы сможем его только полностью перезаписать:
let theAnswerToUltimateQuestion = 42
theAnswerToUltimateQuestion = 43
// Новое значение полностью перезаписало старое;
// старое собрано сборщиком мусора и забыто.
let theAnswers = [42, 43, 44]
theAnswers[0] = 142
// Теперь значение переменной [142, 43, 44];
// мы не перезаписали его полностью, а лишь изменили часть.
Этот механизм связан с тем, как значения переменных хранятся в памяти. Мы не пойдём слишком глубоко в эту тему, но, грубо говоря, примитивные типы «ссылаются на одно и то же значение в памяти», а не примитивные — на разные. Этот вопрос мы разбираем подробнее в статье Хранение по ссылке и по значению
Из-за этого, например, примитивы можно сравнивать по значению:
const a = 5
const b = 5
console.log(a == b)
// true
А вот не примитивы — не получится:
const a = [1, 2, 3]
const b = [1, 2, 3]
console.log(a == b)
// false
Даже несмотря на то, что массивы содержат одни и те же числа, при сравнении они не являются «одинаковыми». Когда JavaScript сравнивает a
и b
, он, грубо говоря, «сравнивает места в памяти, на которые ссылаются эти переменные». У не примитивов, эти места — разные, из-за чего они считаются неодинаковыми.
Объекты
Объекты в JavaScript используются для хранения коллекций значений.
Массивы (Array) в JS — тоже объекты.
Как мы уже говорили, не примитивы сравниваются по ссылке, а не по значению. Объекты и массивы — это как раз не примитивы.
У объектов в JavaScript собственный тип — object
.
const keyValueCollection = { key: 'value' }
typeof keyValueCollection === 'object'
const listCollection = [1, 2, 3]
typeof listCollection === 'object'
У null
оператор typeof
возвращает 'object'
, хотя это тоже примитив:
console.log(typeof null === 'object')
// true
Функции
У функций в JavaScript тоже тип — object
, хотя typeof
возвращает 'function'
:
function simpleFunction() {}
console.log(typeof simpleFunction === 'function')
// true
const assignedFunction = function () {}
console.log(typeof assignedFunction === 'function')
// true
const arrowFunction = () => {}
console.log(typeof arrowFunction === 'function')
// true
console.log(typeof function () {} === 'function')
// true
Разницу между разными видами функций мы описали в статье «Функции».
typeof
Оператор typeof
возвращает не непосредственно «тип», а строку. Для всех примитивов, кроме null
, этой строкой будет название этого примитива.
Для объектов он сначала проверит, можно ли его «вызвать». Функции — это как раз такие объекты, поэтому оператор возвращает function
.
Несмотря на то, что typeof
не всегда возвращает то, что мы бы могли ожидать, им удобно пользоваться в некоторых случаях в коде, например, для определения функций.
Преобразование типов
Теперь, когда мы разобрались с типами, посмотрим, как мы можем преобразовывать значения одного типа в значения другого.
В JavaScript существует лишь 3 типа конвертации: в строку, в число или в логическое значение.
Чтобы конвертировать значение в эти типы, можно воспользоваться одноимёнными функциями:
String(42) // Приводит к строке.
Number('42') // Приводит к числу.
Boolean(42) // Приводит к логическому значению.
Приведение к строке, числу и логическому значению можно проводить над любыми значениями:
// К строке:
String(123) // '123'
String(-12.3) // '-12.3'
String(null) // 'null'
String(undefined) // 'undefined'
String(true) // 'true'
String(false) // 'false'
String(function () {}) // 'function () {}'
String({}) // '[object Object]'
String({ key: 42 }) // '[object Object]'
String([]) // ''
String([1, 2]) // '1,2'
К числу также можно пытаться приводить любые значения. Если JavaScript не сможет привести какое-то значение к числу, мы получим NaN
— особое значение, представляющее не-число (Not-a-Number).
// К числу:
Number('123') // 123
Number('123.4') // 123.4
Number('123,4') // NaN
Number('') // 0
Number(null) // 0
Number(undefined) // NaN
Number(true) // 1
Number(false) // 0
Number(function () {}) // NaN
Number({}) // NaN
Number([]) // 0
Number([1]) // 1
Number([1, 2]) // NaN
// Обратите внимание, что Number от пустого массива — 0,
// от массива с одним числом — это число
// и от массива с несколькими числами — NaN.
// Почему так происходит, мы поймём чуть ниже.
К логическому также можно приводить любые значения:
Boolean('') // false
Boolean('string') // true
Boolean('false') // true
Boolean(0) // false
Boolean(42) // true
Boolean(-42) // true
Boolean(NaN) // false
Boolean(null) // false
Boolean(undefined) // false
Boolean(function () {}) // true
Boolean({}) // true
Boolean({ key: 42 }) // true
Boolean([]) // true
Boolean([1, 2]) // true
// Грубо говоря, всё, кроме пустой строки, нуля,
// NaN, null и undefined — true.
Неявное преобразование типов
В секции выше мы преобразовывали типы «руками», с помощью функций. Но JavaScript может делать такие преобразования за нас самостоятельно. (Из-за чего в языке появляется много странностей, за которые его не очень сильно любят.)
Такая типизация, при которой тип значения определяется во время присвоения, а по ходу программы может меняться, — называется динамической.
Неявное преобразование происходит, когда мы заставляем JavaScript работать со значениями разных типов. Например, если мы хотим «сложить» число и строку:
5 + '3' === '53'
5 - '3' === 2
5 + '-3' === '5-3'
5 - +3 === 2
5 + -3 === 2
// Из-за этого же появилась и такая шутка:
Array(16).join('wat' - 1) + ' Batman!'
// 'NaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaN Batman!'
Дело в том, как JavaScript пробует эти два типа «сопоставить» друг с другом, чтобы с ними работать.
Вначале посмотрим на примитивы.
- Интерпретатор приведёт примитивные значения к логическим, если мы используем
&&
или||
. - К строке, если мы используем
+
, когда один из операндов — строка. - К числу, если:
- мы используем операторы сравнения
<
,<=
,>
,>=
; - используем арифметические операции
-
,+
(за исключением пункта 2),/
,*
. - используем унарный плюс:
+'2' === 2
; - используем оператор нестрогого сравнения == .
- мы используем операторы сравнения
Но примитивами дело не заканчивается, JavaScript также неявно приводит и не примитивные значения.
Интерпретатор приводит их к логическому, если мы используем &&
или ||
. Объекты — всегда true
.
С числом и строкой всё немного интереснее. Чтобы определить, к строке приводить значение или к числу, JavaScript смотрит, какой из двух методов (valueOf()
и toString()
) в текущем объекте объявлен.
- Если перед нами не объект
Date
, то методvalueOf()
вызывается, обычно, первым (если не сильно углубляться в детали спецификации). - Если возвращённое после этого значение — это примитив, то возвращается оно.
- Если нет, то вызывается другой метод (если
valueOf()
не вернул примитив, то вызываетсяtoString()
и наоборот). - Если после этого вернулся примитив, возвращается он.
- Если даже после этого не вернулся примитив, то будет ошибка
Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
.
На примерах
j
// 1. Простой объект
const obj1 = {}
obj1.valueOf() // {}
obj1.toString() // '[object Object]'
// Чтобы «сложить» число с объектом,
// вначале будет вызван obj1.valueOf().
// Он вернёт объект (непримитив),
// после чего будет вызван obj1.toString().
1 + obj1
// 1 + '[object Object]'
// '1' + '[object Object]'
// '1[object Object]'
// 2. Объект с указанным .valueOf()
const obj2 = {}
obj2.valueOf = () => 'obj2'
obj2.valueOf() // 'obj2'
obj2.toString() // '[object Object]'
// Теперь, когда мы объявили метод .valueOf(),
// при вызове он будет возвращать строку.
// Так как строка — примитив,
// она и будет использована при «сложении».
1 + obj2
// 1 + 'obj2'
// '1' + 'obj2'
// '1obj2'
// 2.1. Если же мы будем возвращать число
const obj2 = {}
obj2.valueOf = () => 42
obj2.valueOf() // 42
obj2.toString() // '[object Object]'
1 + obj2
// 1 + 42
// 43
// 3. Даты
const date = new Date()
date.valueOf() // 1467864738527
date.toString() // 'Sun Sep 15 2019...'
// У дат приоритет методов обратный:
// то есть вначале будет вызываться .toString(),
// и только после него — .valueOf().
1 + date
// 1 + 'Sun Sep 15 2019...'
// '1' + 'Sun Sep 15 2019...'
// '1Sun Sep 15 2019...'
Строгое и нестрогое равенство
Неявное преобразование также используется, когда мы сравниваем значения через нестрогое равенство == .
В отличие от строгого равенства ( === ), в нём интерпретатор пробует привести типы к одному, чтобы сравнить.
Полный алгоритм сложный. Для удобства его свели в большую матрицу, которая показывает, «что чему равно» при строгом и нестрогом равенстве.
Вот таблица нестрогого равенства (зелёным отмечены значения, которые «равны»):
А вот — для строгого:
Хорошей практикой считается использовать только строгое сравнение, чтобы избежать неявного преобразования типов при сравнении.
На практике
Всегда используйте строгое равенство при сравнении значений.
🛠 Для удобства проверку на существование объекта можно проводить через if (object)
, потому что объекты всегда приводятся к true
.
const exists = {}
if (exists) {
/* эта ветка выполнится */
}
const doesntExist = undefined
if (doesntExist) {
/* эта ветка не выполнится */
}
🛠 Если хочется описать сложную структуру, которая бы умела «вести себя», как число или строка, можно описать методы .valueOf()
или .toString()
.
const ticketPrice = {
amount: 20,
currency: 'USD',
valueOf: () => 20,
toString: () => '$20',
}
1 + ticketPrice // 1 + 20 -> 21
console.log(ticketPrice)
// $20
На собеседовании
Чему будет равно значение переменной variable
: let variable = 1 + '15'
?