Кратко

Представим ситуацию: у нас есть форма с полем, в которое пользователь вписывает свой возраст в годах.

По умолчанию любой ввод в полях — это строка. Если мы хотим работать с этим значением, как с числом, то нам нужно привести его к числу. Приведение (или преобразование) типов — это процесс конвертации значения из одного типа в другой.

В JavaScript типы можно преобразовывать явно и неявно.

Когда мы вызываем функцию, чтобы получить конкретный тип — это явное преобразование:

const x = "4";
Number(x);
 
const y = 4;
String(y);

Сравнение бывает строгим и нестрогим. При строгом сравнении ( === ) интерпретатор учитывает типы сравниваемых значений.

Когда же мы *сравниваем значения нестрого* между собой с помощью == , JavaScript приводит типы самостоятельно:

console.log(5 == "5");
// true
console.log(5 === "5");
// false

Чтобы понять, почему так, нам надо сперва разобраться, какие типы в JS есть.

Сперва проведём границу между примитивными типами, объектами и другими.


Примитивные типы

В JavaScript Типы данных следующие:

// 1. Undefined
typeof undefined === "undefined";
 
// 2. Boolean, логический
typeof true === "boolean";
typeof false === "boolean";
 
// 3. Number, число
typeof 42 === "number";
typeof 4.2 === "number";
typeof -42 === "number";
typeof Infinity === "number";
typeof -Infinity === "number";
 
// 4. String, строка
typeof "" === "string";
typeof "string" === "string";
typeof "number" === "string";
typeof "boolean" === "string";
 
// 5. Symbol, символ, ES6
typeof Symbol() === "symbol";
 
// 6. BigInt, большое число, ES6
typeof 9007199254740991n === "bigint";
typeof BigInt(9007199254740991) === "bigint";
 
// 7. Null
typeof null === "object";
// О том, почему здесь “object” — чуть позже.

#примитивныеТипы Примитивные типы — это такие типы, значения которых можно только перезаписать, но нельзя изменить.

Например, если мы создали переменную со значением 42, изменить это значение будет нельзя. Мы сможем его только полностью перезаписать:

let theAnswerToUltimateQuestion = 42;
theAnswerToUltimateQuestion = 43;
// Новое значение полностью перезаписало старое;
// старое собрано сборщиком мусора и забыто.
 
let theAnswers = [42, 43, 44];
theAnswers[0] = 142;
// Теперь значение переменной [142, 43, 44];
// мы не перезаписали его полностью, а лишь изменили часть.

Этот механизм связан с тем, как значения переменных хранятся в памяти. Мы не пойдём слишком глубоко в эту тему, но, грубо говоря, примитивные типы «ссылаются на одно и то же значение в памяти», а не примитивные — на разные. Этот вопрос мы разбираем подробнее в статье Хранение по ссылке и по значению

Из-за этого, например, примитивы можно сравнивать по значению:

const a = 5;
const b = 5;
console.log(a == b);
// true

А вот не примитивы — не получится:

const a = [1, 2, 3];
const b = [1, 2, 3];
console.log(a == b);
// false

Даже несмотря на то, что массивы содержат одни и те же числа, при сравнении они не являются «одинаковыми». Когда JavaScript сравнивает a и b, он, грубо говоря, «сравнивает места в памяти, на которые ссылаются эти переменные». У не примитивов, эти места — разные, из-за чего они считаются неодинаковыми.

Объекты

Объекты в JavaScript используются для хранения коллекций значений.

Массивы (Array) в JS — тоже объекты.

Как мы уже говорили, не примитивы сравниваются по ссылке, а не по значению. Объекты и массивы — это как раз не примитивы.

У объектов в JavaScript собственный тип — object.

const keyValueCollection = { key: "value" };
typeof keyValueCollection === "object";
 
const listCollection = [1, 2, 3];
typeof listCollection === "object";

У null оператор typeof возвращает 'object', хотя это тоже примитив:

console.log(typeof null === "object");
// true

Функции

У функций в JavaScript тоже тип — object, хотя typeof возвращает 'function':

function simpleFunction() {}
console.log(typeof simpleFunction === "function");
// true
 
const assignedFunction = function () {};
console.log(typeof assignedFunction === "function");
// true
 
const arrowFunction = () => {};
console.log(typeof arrowFunction === "function");
// true
 
console.log(typeof function () {} === "function");
// true

Разницу между разными видами функций мы описали в статье «Функции».

typeof

Оператор typeof возвращает не непосредственно «тип», а строку. Для всех примитивов, кроме null, этой строкой будет название этого примитива.

Для объектов он сначала проверит, можно ли его «вызвать». Функции — это как раз такие объекты, поэтому оператор возвращает function.

Несмотря на то, что typeof не всегда возвращает то, что мы бы могли ожидать, им удобно пользоваться в некоторых случаях в коде, например, для определения функций.

Преобразование типов

Теперь, когда мы разобрались с типами, посмотрим, как мы можем преобразовывать значения одного типа в значения другого.

В JavaScript существует лишь 3 типа конвертации: в строку, в число или в логическое значение.

Чтобы конвертировать значение в эти типы, можно воспользоваться одноимёнными функциями:

String(42); // Приводит к строке.
Number("42"); // Приводит к числу.
Boolean(42); // Приводит к логическому значению.

Приведение к строке, числу и логическому значению можно проводить над любыми значениями:

// К строке:
String(123); // '123'
String(-12.3); // '-12.3'
String(null); // 'null'
String(undefined); // 'undefined'
String(true); // 'true'
String(false); // 'false'
String(function () {}); // 'function () {}'
String({}); // '[object Object]'
String({ key: 42 }); // '[object Object]'
String([]); // ''
String([1, 2]); // '1,2'

К числу также можно пытаться приводить любые значения. Если JavaScript не сможет привести какое-то значение к числу, мы получим NaN — особое значение, представляющее не-число (Not-a-Number).

// К числу:
Number("123"); // 123
Number("123.4"); // 123.4
Number("123,4"); // NaN
Number(""); // 0
Number(null); // 0
Number(undefined); // NaN
Number(true); // 1
Number(false); // 0
Number(function () {}); // NaN
Number({}); // NaN
Number([]); // 0
Number([1]); // 1
Number([1, 2]); // NaN
 
// Обратите внимание, что Number от пустого массива — 0,
// от массива с одним числом — это число
// и от массива с несколькими числами — NaN.
// Почему так происходит, мы поймём чуть ниже.

К логическому также можно приводить любые значения:

Boolean(""); // false
Boolean("string"); // true
Boolean("false"); // true
Boolean(0); // false
Boolean(42); // true
Boolean(-42); // true
Boolean(NaN); // false
Boolean(null); // false
Boolean(undefined); // false
Boolean(function () {}); // true
Boolean({}); // true
Boolean({ key: 42 }); // true
Boolean([]); // true
Boolean([1, 2]); // true
 
// Грубо говоря, всё, кроме пустой строки, нуля,
// NaN, null и undefined — true.

Неявное преобразование типов

В секции выше мы преобразовывали типы «руками», с помощью функций. Но JavaScript может делать такие преобразования за нас самостоятельно. (Из-за чего в языке появляется много странностей, за которые его не очень сильно любят.)

Такая типизация, при которой тип значения определяется во время присвоения, а по ходу программы может меняться, — называется динамической.

Неявное преобразование происходит, когда мы заставляем JavaScript работать со значениями разных типов. Например, если мы хотим «сложить» число и строку:

5 + "3" === "53";
5 - "3" === 2;
5 + "-3" === "5-3";
5 - +3 === 2;
5 + -3 === 2;
 
// Из-за этого же появилась и такая шутка:
Array(16).join("wat" - 1) + " Batman!";
// 'NaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaN Batman!'

Дело в том, как JavaScript пробует эти два типа «сопоставить» друг с другом, чтобы с ними работать.

Вначале посмотрим на примитивы.

  1. Интерпретатор приведёт примитивные значения к логическим, если мы используем && или ||.
  2. К строке, если мы используем +, когда один из операндов — строка.
  3. К числу, если:
    1. мы используем операторы сравнения <<=>>=;
    2. используем арифметические операции -+ (за исключением пункта 2), /*.
    3. используем унарный плюс: +'2' === 2;
    4. используем оператор нестрогого сравнения  == .

Но примитивами дело не заканчивается, JavaScript также неявно приводит и не примитивные значения.

Интерпретатор приводит их к логическому, если мы используем && или ||. Объекты — всегда true.

С числом и строкой всё немного интереснее. Чтобы определить, к строке приводить значение или к числу, JavaScript смотрит, какой из двух методов (valueOf() и toString()) в текущем объекте объявлен.

  1. Если перед нами не объект Date, то метод valueOf() вызывается, обычно, первым (если не сильно углубляться в детали спецификации).
  2. Если возвращённое после этого значение — это примитив, то возвращается оно.
  3. Если нет, то вызывается другой метод (если valueOf() не вернул примитив, то вызывается toString() и наоборот).
  4. Если после этого вернулся примитив, возвращается он.
  5. Если даже после этого не вернулся примитив, то будет ошибка Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value.

На примерах

j

// 1. Простой объект
const obj1 = {};
obj1.valueOf(); // {}
obj1.toString(); // '[object Object]'
 
// Чтобы «сложить» число с объектом,
// вначале будет вызван obj1.valueOf().
// Он вернёт объект (непримитив),
// после чего будет вызван obj1.toString().
 
1 + obj1;
// 1 + '[object Object]'
// '1' + '[object Object]'
// '1[object Object]'
 
// 2. Объект с указанным .valueOf()
const obj2 = {};
obj2.valueOf = () => "obj2";
obj2.valueOf(); // 'obj2'
obj2.toString(); // '[object Object]'
 
// Теперь, когда мы объявили метод .valueOf(),
// при вызове он будет возвращать строку.
// Так как строка — примитив,
// она и будет использована при «сложении».
 
1 + obj2;
// 1 + 'obj2'
// '1' + 'obj2'
// '1obj2'
 
// 2.1. Если же мы будем возвращать число
const obj2 = {};
obj2.valueOf = () => 42;
obj2.valueOf(); // 42
obj2.toString(); // '[object Object]'
 
1 + obj2;
// 1 + 42
// 43
 
// 3. Даты
const date = new Date();
date.valueOf(); // 1467864738527
date.toString(); // 'Sun Sep 15 2019...'
 
// У дат приоритет методов обратный:
// то есть вначале будет вызываться .toString(),
// и только после него — .valueOf().
 
1 + date;
// 1 + 'Sun Sep 15 2019...'
// '1' + 'Sun Sep 15 2019...'
// '1Sun Sep 15 2019...'

Строгое и нестрогое равенство

Неявное преобразование также используется, когда мы сравниваем значения через нестрогое равенство == .

В отличие от строгого равенства ( === ), в нём интерпретатор пробует привести типы к одному, чтобы сравнить.

Полный алгоритм сложный. Для удобства его свели в большую матрицу, которая показывает, «что чему равно» при строгом и нестрогом равенстве.

Вот таблица нестрогого равенства (зелёным отмечены значения, которые «равны»):

Таблица нестрогого равенства|500

А вот — для строгого:

Таблица строгого равенства||500

Хорошей практикой считается использовать только строгое сравнение, чтобы избежать неявного преобразования типов при сравнении.

На практике

Всегда используйте строгое равенство при сравнении значений.

🛠 Для удобства проверку на существование объекта можно проводить через if (object), потому что объекты всегда приводятся к true.

const exists = {};
if (exists) {
  /* эта ветка выполнится */
}
 
const doesntExist = undefined;
if (doesntExist) {
  /* эта ветка не выполнится */
}

🛠 Если хочется описать сложную структуру, которая бы умела «вести себя», как число или строка, можно описать методы .valueOf() или .toString().

const ticketPrice = {
  amount: 20,
  currency: "USD",
  valueOf: () => 20,
  toString: () => "$20",
};
 
1 + ticketPrice; // 1 + 20 -> 21
console.log(ticketPrice);
// $20

На собеседовании

Чему будет равно значение переменной variablelet variable = 1 + '15'?