Полиморфизм - это принцип объектно-ориентированного программирования, который позволяет использовать объекты разных типов с одинаковым интерфейсом. Он позволяет создавать более гибкие и расширяемые программы, которые могут работать с разными типами объектов без необходимости знать их конкретный тип.

Существует несколько типов полиморфизма:

  1. Полиморфизм подтипов (Subtype Polymorphism) - это наиболее распространенный вид полиморфизма, при котором объекты разных классов могут использоваться как экземпляры одного и того же класса-родителя. Это позволяет использовать объекты разных типов с одинаковым интерфейсом, что делает код более гибким и расширяемым.
  2. Параметрический полиморфизм (Generics) - это способность функции или класса работать с разными типами данных без необходимости определения каждого типа отдельно. Это позволяет создавать универсальный код, который может работать с разными типами данных.
  3. Полиморфизм перегрузки операторов (Operator Overloading) - это способность класса _переопределять операторы, такие как +, -, _ , /, и т.д., для работы с его экземплярами. Это позволяет использовать операторы с объектами разных классов, что делает код более интуитивным и удобочитаемым.
  4. Полиморфизм на основе интерфейсов (Interface Polymorphism) - это способность класса реализовывать интерфейсы и использовать их методы, а затем передавать экземпляры класса как объекты интерфейса. Это позволяет создавать более гибкий код, который может работать с разными классами, реализующими один и тот же интерфейс.
  5. Полиморфизм времени выполнения (Runtime Polymorphism) - это возможность выбора метода выполнения во время выполнения программы, основанного на типе объекта. Это позволяет программе выбирать правильный метод, даже если объекты имеют одинаковый интерфейс, но разные реализации.

Назад